1 થી 5 ના ઘડિયા
- રમત શરુ કરવા લીલી ઝંડી પર ક્લિક કરવું
- રમત restart અથવા stop કરવા લાલ બટન પર ક્લિક કરવું
જોવા માટે અત્યંત પ્રભાવશાળી હોવા છતાં, કૅલેન્ડર ગણતરીઓ કરવા માટે ખરેખર ખૂબ જ સરળ છે અને તે 30 મિનિટથી ઓછા સમયમાં શીખી શકાય છે. આ નાનો લેખ તમને શીખવશે કે કેવી રીતે.
વર્ષના કોડ Y ની ગણતરી કરો
અમારી પાંચ પગલાની પ્રક્રિયાનું પ્રથમ પગલું એ વર્ષ કોડની ગણતરી કરવાનું છે, જે અક્ષર Y દ્વારા રજૂ થાય છે. આ નીચેની રીતે કરવામાં આવે છે:
વર્ષ કોડ Y ની ગણતરી કરો
વર્ષના છેલ્લા બે અંકો લો, 4 વડે ભાગો, બાકીનાને કાઢી નાખો.,
89/4 = 22.
વર્ષના છેલ્લા બે અંકોમાં સંખ્યા ઉમેરો,
22 + 89 = 111
1700 માં તારીખો માટે, 4 ઉમેરો.
1800 માં તારીખો માટે, 2 ઉમેરો.
1900ની તારીખો માટે, 0 ઉમેરો.
2000ની તારીખો માટે, 6 ઉમેરો.
2100 માં તારીખો માટે, 4 ઉમેરો.
તેથી, 13મી જાન્યુઆરી 1989ની તારીખ માટે આપણે વર્ષનો કોડ Y =111 મેળવીએ છીએ.
મહિનાનો કોડ M શોધો
અમારી પાંચ પગલાની ગણતરીનું બીજું પગલું એ મહિનાનો કોડ M શોધવાનું છે. આ એક સરળ પગલું છે, તેને નીચે આપેલા કોષ્ટકમાં જુઓ (અથવા વધુ સારું, તેને યાદ રાખો):
મહિનાનો કોડ
1 જાન્યુઆરી *
4 ફેબ્રુઆરી *
4 માર્ચ
0 એપ્રિલ
2 મે
5 જૂન
0 જુલાઈ
3 ઓગસ્ટ
6 સપ્ટેમ્બર
1 ઓક્ટોબર
4 નવેમ્બર
6 ડિસેમ્બર
*જો તમે જે વર્ષ માટે ગણતરી કરી રહ્યા છો તે લીપ વર્ષ છે/હતું, તો જાન્યુઆરી અને ફેબ્રુઆરીના કોડમાંથી 1 બાદ કરો, તેથી જાન્યુઆરી = 0 અને ફેબ્રુઆરી = 3.
જેમ આપણે જાણીએ છીએ, લીપ વર્ષ દર ચાર વર્ષે થાય છે (વર્ષો પણ). 1900, 2000 અને 2100 જેવા સદીના વર્ષો લીપ વર્ષ છે જો તેઓ 400 વડે સરખે ભાગે વિભાજ્ય હોય.
13મી જાન્યુઆરી 1989ની તારીખ માટે, અમે મહિનાનો કોડ M = 1 મેળવીએ છીએ.
દિવસનો કોડ D શોધો
અમારી પાંચ-પગલાની ગણતરીનું ત્રીજું પગલું એ દિવસનો કોડ D શોધવાનો છે. આ મહિનાનો કોડ શોધવા કરતાં પણ સરળ છે, કારણ કે તે ફક્ત તારીખની જ સંખ્યા છે. 13મી જાન્યુઆરી 1989 માટે, સંખ્યા D = 13 છે.
Y + M + D સંખ્યાઓનો સરવાળો શોધો
અમારા પાંચ સ્ટેપ મૉડલનું ચોથું પગલું એ ત્રણ નંબરો ઉમેરવાનું છે જે અમને મળેલ છે. આપણી ત્રણ સંખ્યાઓ માટે, સરવાળો 111 + 1 + 13 = 125 છે.
અઠવાડિયાનો દિવસ શોધો
ગણતરીનું અંતિમ પગલું એ મોડ્યુલો ઓપરેશન 125 મોડ 7 ની બાકીની ગણતરી કરવાનું છે. આપણે જાણીએ છીએ કે 7 x 17 119 છે, બાકીના 6 ને છોડીને:
બાકીનો દિવસ
શનિવાર 0
રવિવાર 1
સોમવાર 2
મંગળવાર 3
બુધવાર 4
ગુરુવાર 5
શુક્રવાર 6
13મી જાન્યુઆરી 1989નો શુક્રવાર હતો.
2048 એ એક સરળ
સરવાળા આધારિત પઝલ ગેમ છે. આ તર્કશાસ્ત્ર પઝલ રમતનો આનંદ માણી શકો છો.
· કેમનું રમવાનું:
બધી ટાઇલ્સ ખસેડવા માટે સ્વાઇપ કરો (ઉપર, નીચે, ડાબે, જમણે) દરેક સ્વાઇપ કર્યા પછી, 2 અથવા 4 ની નવી ટાઇલ એક રેન્ડમ ખાલી સ્થળે
દેખાશે. જ્યારે સમાન ટચમાં આજુબાજુમાં સમાન સંખ્યા આવશે , ત્યારે તેઓ એકમાં મર્જ થાય છે. 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, 8 + 8 = 16, 16 + 16 = 32, 32 + 32 = 64, 64 + 64 = 128,
..., 256 .. 512 ..
1024 ... , 2048
·
તો ચાલો શરુ કરીએ
આપણે ગાણિતિક સંખ્યાઓ અને તેના સ્થાન વિશે તો જાણતા જ હશું.દરેક સંખ્યા પોતાનું એક વિશિષ્ટ સ્થાન ધરાવે છે. દરેક સંખ્યા કેટલીક સંખ્યા થી નાની તો કેટલીક સંખ્યાથી મોટી હશે. જેમકે , ૯ એ ૮ થી મોટી અને ૧૦ થી નાની છે
જેને ગાણિતિક ભાષામાં આ રીતે લખી શકાય,
9<10 or 10>9
9>8 or 8<9
તો ચાલો આ વાતનો મહાવરો કરવા એક રમત રમીએ ,
રમત રમવા માટે
|
1 |
1*1 |
1 |
|
11 |
11*11 |
121 |
|
2 |
2*2 |
4 |
|
12 |
12*12 |
144 |
|
3 |
3*3 |
9 |
|
13 |
13*13 |
169 |
|
4 |
4*4 |
16 |
|
14 |
14*14 |
196 |
|
5 |
5*5 |
25 |
|
15 |
15*15 |
225 |
|
6 |
6*6 |
36 |
|
16 |
16*16 |
256 |
|
7 |
7*7 |
49 |
|
17 |
17*17 |
289 |
|
8 |
8*8 |
64 |
|
18 |
18*18 |
324 |
|
9 |
9*9 |
81 |
|
19 |
19*19 |
361 |
|
10 |
10*10 |
100 |
|
20 |
20*20 |
400 |
|
1 |
1*1*1 |
1 |
|
2 |
2*2*2 |
8 |
|
3 |
3*3*3 |
27 |
|
4 |
4*4*4 |
64 |
|
5 |
5*5*5 |
125 |
|
6 |
6*6*6 |
216 |
|
7 |
7*7*7 |
343 |
|
8 |
8*8*8 |
512 |
|
9 |
9*9*9 |
729 |
|
10 |
10*10*10 |
1000 |